Campaign of the Month: October 2021

Poudlard et la magie des fondateurs

Séance 40
Non, rien de rien, non je ne regrette rien

additions de la MJ en italique

Fraichement sortis du tableau magique, les sorciers prennent connaissance de l’endroit où ils ont atterri. De lourdes et riches tentures décorent les murs de la pièce, où s’ammoncellent tout un tas d’objets, du plus simple au plus élaboré, dont l’utilité leur échappe pour la plupart.
Des lettres magiques (encore) forment les mots “Pour prendre un objet, il faut laisser quelque chose de valeur équivalente”.
Enola découvre une des bagues d’Yggdrasil, contre laquelle elle décide de laisser une baguette dérobée précédement. Argos, en échange de deux autres baguettes et deux potions, s’empare d’une boîte scellée du sceau de Merlin, qui, une fois ouverte, révèle l’inscription suivante: “J’isole de ma magie le monde extérieur”. Contre la chaussure gauche de Yaël, il décide de la remplir d’une portion du feu magique brûlant au centre de la pièce, qui sans pouvoir les blesser s’ils y mettent la main, leur réchauffe aussi bien le corps que le coeur. Les apprentis magiciens échangent également quelqu’uns des ouvrages en leur possession contre d’autres plus à même de les intéresser , et sortent de la pièce.

Les livres pris :
Rose : grimoire de métamorphose pour pouvoir apprendre à changer des caractéristiques biologiques dans le futur (yeux de félin par exemple).
livre
Argos : grimmoire
Yaël : livre sur les animagus pour l’aider dans son apprentissage
Deux livres sur la création de sorts et l’enchantement d’objets

Se souvenant qu’ils ont en leur possession la baguette de Wabbajak Kajabbaw, utilisable six fois, ils décident de s’en servir for shits and giggles.

Rose l’utilise sur Charlotte (66), rien de visible ne se produit.
Argos enchaine (17), et se met à infecter l’atmosphère d’une odeur pestilentielle.
Charlotte essaie à son tour (6), et une chêvre nommée BOB apparaît.
Yaël, contre son gré utilise la baguette (33) sur Argos, mais rien ne se passe.
Rose recommence, sur BOB (27). Un lama très irritant apparaît, et ponctue chacune des interventions des sorciers d’un KAAAARL retentissant.
Pour finir, Enola lance un sort à l’aide de la baguette (23), mais rien ne se passe.

Les sorciers se rendent bien vite compte des effets néfastes de la baguette. Ainsi, Enola voit son nez s’allonger de 10cm à chaque utilisation de la première personne du singulier dans une phrase, tandis que Yaël change de sexe à chaque fois qu’il franchit une porte, et que Rose change toutes les écritures en runique dans un rayon de 100m autour d’elle, au grand désapointement des élèves présents dans la bibliothèque.

Un bref passage à l’infirmerie leur apprend que seul le temps pourra les libérer de ces malédictions, temps que met Yaël à proffit pour jouer la briseuse de couple, et pour vomir dans la bouche des gens.

Yaël avait en effet appris que Mia sortait depuis peu avec son rival de toujours, Dean Lewis, et décide donc de foutre la merde en racontant des horreurs sur Dean auprès de Mia, et en draguant Dean. Il finit par embrasser son compagnon de chambre, mais son allergie récente envers tout ce qui n’a pas de plume le fait régurgiter son dinner dans la bouche de l’autre garçon, illustrant l’esprit partageur des poufsouffles ! Mia assiste à la scène, et il apprend plus tard qu’ils ne sont plus ensembles. Mefait accompli!

Remis de leurs émotions, le groupe doit parvenir à se procurer un sourcil de Veau de Lune pour achever la préparation de leur Comm’cake. Malheureusement, cette espèce très timide ne sort que la nuit. Survolant les prairies jouxtant le château de Poudlard après le couvre feu, ils repèrent bien vite un troupeau, et parviennent à amadouer un de ses membres et à lui prélever un sourcil. Pour le remercier, Yaël le colore en rose fluo, lui assurant le statut de paria au sein de son espèce. Les Veaux de Lune sont en effet très homophobes.

A la même période, des incidents viennent entâcher certains cours, affectant toutes les maisons, et sans raison apparente. Bien mystérieux.

Le jour de l’examen qui décidera si le groupe part en amérique du sud pour sa troisième année de cours arrive enfin, et les 6 sorciers impressionnent le jury avec leur Comm’cake, réalisés à la perfection, et décrochent la première place.

Mais ce succès est bien vite teinté par l’amère tristesse de voir Enola et Charlotte retourner en France. Elles ne les accompagneront plus dans leurs aventures, et c’est les larmes aux yeux que les apprentis sorciers font leurs adieux.

Enola en profite pour leur offrir quelques présents :
Pour Argos : une boîte scellée qui pourra le dépaner d’un ingrédient pour une potion, en quantité limitée.
Pour Yaël : une paire de lunettes qui le transforme en une version légèrement plus âgée qu’actuellement, pour qu’il puisse aller draguer les serdaigles en dernière année. Enola le connait vraiment bien.
Pour Rose : une montre à gousset comportant une aiguille pour chaque membre de la team Canari. Les positions sont :
École / Vacance / tour d’astronomie / pleine lune / fait une connerie / danger de mort / Prison (qui compte pour les kidnapping et aussi pour l’heure de colle) / Perdu / Dors

La suite l’année prochaine

View
Séance 41
Les malheurs de Sophie

Quelques matchs de Quidditch interminables plus tard, les quatres trois sorciers s’atellent à leurs révisions en préparation des examens de fin d’années, qu’ils appréhendent avec plus ou moins d’anxieté. Malgré tout, c’est leur deuxième année validée que les adolescents prennent place à leurs tables respectives pour le dernier repas de l’année, où la Grande Salle se parera des couleurs de la maison ayant remporté la coupe.

Les Gryffondor, s’étant trop reposés sur leurs lauriers, se voient finir bon dernier, malgré leur première place de l’an passé. Les Serdaigles, troisièmes, se consollent devant leur écrasante domination de la saison de Quidditch. Malgré une course très serrée pour la première place, Serpentard l’emporte, laissant les Pouffsoufle dans leur sillage.

Devant les deux mois dont ils disposeront pour leurs vacances, et ne souhaitant visiblement pas les passer ensemble, les """amis""" planifient chacun de leur côté leur emploi du temps. Pour Argos, cours de Quidditch donnés à des élèves fortunés, prétexte pour joindre l’utile à l’utile en préparant son retour en force dans l’équipe de Quidditch dont il a été exclu pour une miséreuse histoire de planing. Yaël joue les fugueurs et brave les Aurors de [insérer un nom de pays du nord] en faisant usage de la magie pour se procurer un ingrédient nécessaire à sa transformation en animagus.
Mystérieuse, Rose se livre quant à elle à de secrets préparatifs dont les deux jeunes hommes ne connaissent ni les tenants ni les aboutissants.

Les vacances ayant filé à toute vitesse, voici déjà le moment de la rentrée et des retrouvailles entousiastes des amis qui ne se sont pas vus depuis deux mois et de Keith et de l’excursion en Amérique du sud. Pour ce faire, les sorciers se rendent au ministère, où une employée très occupée leur indique la cheminée par laquelle il devront voyager, dans huit minutes, ni plus, ni moins, sous peine de rester coincer à Londres.

Tout semble se dérouler comme prévu QUAND TOUT A COUP une petite fille vient percuter les jambes d’Argos, manquant de le renverser. En pleurs, elle refuse de le lâcher, et ne se calme qu’une fois Yaël muselé et Rose transformée en canard pour son amusement. Elle leur apprend alors s’appeler Émilie, avoir perdu sa mère sur le chemin de traverse en suivant un chat errant, et n’avoir aucune idée de la façon dont elle s’est retrouvée au ministère. Donnant de la voix, Rose appelle tant bien que mal sa mère, répondant au nom de Sophie. Réalisant que malgré leurs vociférations, la mère de la petite ne pourra sans doute pas les entendre à plusieurs kilomètres de distance, Argos voyant le temps filer entre leurs doigts prend l’initiative et la petite sur le dos, et cours jusqu’aux cheminées. Arrivé au chemin de traverse, il ne lui faut qu’un instant pour rassembler la mère et sa petite, avant d’effectuer le chemin en sens inverse, et d’arriver juste à temps pour attraper la cheminée de 11h02 en direction de l’Amérique du Sud

Sur place, nulle trace de la professeure sensée les accueillir, mais une foule compacte entourant la célèbre joueuse de Quidditch, Ozomacoatl.
Une dizaine de minutes plus tard, les quatres sorciers voient apparaitre une femme criant à tue-tête “Poudlard! Par ici Poudlard!”. Faisant preuve d’un sens de la déduction à toute épreuve, ils en concluent qu’il s’agit de leur accompagnatrice, qu’ils s’empressent de rejoindre. Elle se présente en tant que Professeure Iracema, enseignant les potions, et les conduit le long d’un chemin bucolique à une gigantesque pyramide dorée entourée de cascades, jardins et ponts suspendus: Castelobruxo.

En entrant dans l’imposant édifice, ils sont introduits à une élève de leur âge, Julia Olivera, qui jouera le rôle de guide lors de leur séjour. Elle leur présente le système de maison propre à son école, et après une cérémonie leur rappelant celle de Poudlard; Yaël et Argos sont envoyés chez les Macaco-Prego, tandis que Rose et Keith se retrouvent affectés aux Ariranha. C’est ereintés par cette journée que les jeunes sorciers se dirigent vers une nuit de sommeil bien méritée, se demandant quelle surprises les attendront au réveil.

View
Séance 42
I solemnly swear that i am up to no good

Pour se remettre de leur voyage, Argos, Keith, Rose et Yaël profitent de leur premier repas à Castelobruxo. Quelle n’est toutefois pas leur surprise quand ils se rendent compte qu’ils ont été victimes d’une farce, quand leurs couverts s’avèrent être enchantés et ne pas renvoyer l’image de ce qu’ils sont réellement (un couteau devenant une fourchette, et vice-versa). Peu à même de se laisser malmener ainsi, Rose fait fi des conventions, et sous les regards mi-dégoutés, mi-amusés, et re mi-dégoutés derrière, elle prend l’apparence d’une mante religieuse, utilisant ses apendices en guise de couverts.
Tentant tant bien que mal d’ignorer les bruits répugniants de mastication, Argos et Yaël interrogent Julia, leur guide, pour essayer d’en apprendre un peu plus sur le lieu dans lequel ils vont passer les trois prochains mois. Cette dernière se méfie quant ils essaient de se renseigner sur d’éventuels passages secrets, et leur désigne d’un air dédaigneux une élève “peu recommandable” qui serait plus à même de connaître ce genre de sujet. Julia leur apprend malgré tout que quelque part dans la pyramide se trouve une piscine secrète, dont l’accès change tous les jours. Beaucoup moins attrayant, quelque part, un lac rempli de piranhas mutants magiques leur donne des sueurs froides.

Une fois leur repas englouti, c’est rassasiés que les quatre compères se dirigent vers leurs dortoirs respectifs. Rose et Keith s’arrêtent au niveau de la mangrove, quand Argos et Yaël poursuivent jusqu’aux branches.
Dans la salle des Ariranha, Rose fait la connaissance d’Illapa, une condisciple franche du collier, et fan du numéro de transformation de la métamorphomage.
Yaël et Argos, dans la chambre qu’ils partagent avec deux lits pour l’instant vides, ressassent le sale tour dont ils ont été les victimes quand débarque un de leur collocataires, la tête plongée si profondément dans un livre qu’il ne semble même pas se rendre compte de leur présence. Après un moment de gène à ne pas savoir s’ils devaient l’interrompre, Yaël se fend d’un timide: “salut” qui a pour effet de faire bondir le nouveau venu. Après s’être confondu en excuse pour ne pas les avoir remarqué, il se présente comme Ucolti, frère jumeau d’Iscali, fana d’inventions. A ce sujet, il ne se fait pas prier pour présenter aux deux amis sa dernière en date: une sorte de petit tremplin, qui produit des effets dévastateurs sur tout ce qui a le malheur d’entrer en contact avec lui.
Sentant le sommeil les cueillir, les jeunes gens se couchent, prêts à affronter les épreuves du lendemain.

Et ils n’ont pas à attendre longtemps pour cela. En se préparant à quitter leur chambre, Argos et Yaël découvrent que leurs chaussures ont été ensorcelées, les rendant très impratiques à porter. Rose de son côté, découvre à ses dépends que la gravité de la cuvette des toilettes a été inversée. En se rendant vers la grande salle pour le petit déjeuner, Yaël a l’impression d’être suivi. Il lui faudra à lui ainsi qu’à Argos plusieurs minutes et sortilèges de détection pour comprendre que les chaussures du pouffsoufle produisent un son de marche en décalé, sortilège à ajouter à la longue liste de ceux dont ils sont victimes depuis leur arrivé.
Bien décidés à prendre les choses en mains, c’est méfiants que les jeunes sorciers se dirigent vers la grande salle, où il se séparent pour couvrir plus de terrain interroger plus de personnes.
Du côté des Botos, Yaël s’intéresse de très près à l’activité d’un mystérieux sorcier au charme envouteur, couronné d’un étrange chapeau blanc. Pendant ce temps, Argos sympathise avec l’élève que Julia lui avait désigné comme la plus à même de connaître les passages secrets de l’école: Marissa. Sa Salamandre péruvienne sur l’épaule, cette dernière semble ravie de faire la connaissances des nouveaux élèves. En plein milieu de la conversation, ils sont toutefois interrompus par l’arrivée du courrier, et quelle n’est pas la surprise des transfuges de Poudlard quand viennent se poser devant eux quatre magnifiques beuglantes d’un rouge écarlate.
Rien à faire pour s’en débarasser, et s’est se préparant au pire que les sorciers les voient s’ouvrir, pour remplir la salle de cris tels que “tu as de jolies fesses”, “j’aimerais être ton ami!” et autres messages positifs.

N’y tenant plus, Marissa explose de rire, et leur révèle enfin être à l’origine de tous les tours dont ils sont victimes depuis leur arrivée. Revancharde, Rose l’asperge d’eau, ce que Marissa accepte avec fair-play.
Rassurés de savoir qu’ils n’auront plus à se méfier des toilettes, les sorciers, accompagnés de leurs nouveaux amis, se préparent à suivre leur premier cours à Castelobruxo.

View
Séance 43
Keipora, Kidnaping et Kom'cake: la K-tastrophe

Après le petit déjeuner, les sorciers sont prévenus par leur professeure de Soin aux Créatures Magiques, Mme Kiki Castillo, qu’ils devront demain lors de son cours sur les Mapinguaris faire une présentation de leur com’cake. Soucieux de ne pas la décevoir, ils profitent d’un cours de potion pour demander à Mme Iracema si elle peut leur fournir les ingrédients nécessaires à leur recette, ce qu’elle accepte sans soucis. Vient toutefois se poser la question épineuse de la présence d’une grand-mère lors de la préparation, qu’une réponse sèche de l’enseignante de potion apprend aux jeunes sorciers qu’il vaudrait mieux éviter d’aborder le sujet avec elle.

Contraints de devoir trouver une autre personne pour remplir ce rôle, Argos, Rose et Yaël laissent Keith à la merci de l’école et se dirigent vers le sommet de la pyramide, où se situe le bureau de la directrice, candidate potentielle au poste de grand-mère attitrée.

Toutefois, arrivés au 3ème étage, ils peuvent entendre des bruits de nombreux sabots se rapprochant à grande vitesse. N’écoutant que leur courage, Argos et Rose se dissimulent du mieux qu’ils le peuvent, tandis que Yaël reste immobile en plein milieu du couloir. Il est donc le premier à voir débarquer à toute vitesse un troupeau de sangliers que chevauchent des Caiporas. Le pouffsoufle tente tant bien que mal de les repousser, mais fini à l’issue de la bataille par se faire abducter tandis que ses amis, impuissants, assistent à sa disparition à l’angle d’un couloir, aux mains des créatures magiques. Après une brève délibération, Argos et Rose se lancent à sa poursuite. Il ne leur faut que quelques minutes pour arriver essouflés au premier étage, où ils retrouvent, surpris, un Yaël tout à fait libre, qui refuse de leur dire ce qu’il est advenu des Caiporas. Soit.
Reprenant leur route vers le bureau de la directrice, ils le trouvent, à leur grand désapointement, vide. Les sorciers décident de se rabattre sur la salle du banquet, où ils auront peut-être plus de chance de la croiser.

Mais dans la grande salle, de directrice nulle trace. Julia est en revanche affairée à terminer un devoir de Soin aux Créature Magiques. Un coup de main de Rose et Yaël lui permet de le finir à temps, et le groupe en profite pour lui demander si une ou plusieurs grand-mères se trouveraient dans l’équipe pédagogique de l’école. Méfiante quant à la raison d’une telle demande, il faudra que le groupe lui offre d’assister à la préparation de leur com’cake pour que Julia accepte de leur apprendre que la professeur de soin en créatures magiques est une mamie.
Une négociation habile de Rose assure au groupe la présence de l’enseignante lors de leur préparation à la fin de la journée.

Marissa prévoit également d’occuper leur temps libre, en leur faisant découvrir par la suite les passages secrets de l’école, ainsi qu’un “petit truc qu’elle a découvert récemment”…

Mais les sorciers ont bien l’intention de prévoir à long terme lors de la préparation de leur potion, et essaieront de faire plus de doses de leur com’cake que nécessaire, ce qui leur permettra de communiquer avec les différentes créatures de la jungle où ils devront se repérer, selon les rumeurs, le surlendemain lors du cours de botanique…

View
Séance 44
"La pire journée de ta vie *pour l'instant* !"

Afin de mener à bien la préparation de leur comm’cake, et de ne pas en oublier un des composants principaux, les amis sorciers envoient Rose demander la direction des cuisines, où ils espèrent pouvoir se procurer de beaux tabliers blancs, à un élève plus âgé. C’est rapidement chose faite grâce à une cheffe qui leur apporte le nécessaire. Elle les prévient toutefois qu’ils ont intérêt à tout lui ramener intact le plus vite possible une fois qu’ils n’en auront plus besoin. A ces mots, et devant tant de pression, Argos s’effondre en flaque larmoyante sur le sol, et rien de ce que ses amis ne peuvent lui dire ne le sort de sa crise d’hystérie.
Pour référence: https://imgur.com/a/u6P0iZE

Rose et Yaël parviennent après un moment à lui faire suffisemment reprendre ses esprits pour le traîner jusqu’à une salle vide au deuxième étage, suivis de Mme Castillo (grand-mère de service) et de Julia (à qui ils avaient promis une démonstration).
Malheureusement, la situation mentale précaire d’Argos ne lui permet pas d’utiliser à leur plein potentiel ses aptitudes en potions, et un mauvais geste vient compromettre l’intégrité de cette dernière. Yaël est envoyé en catastrophe se procurer une baguette en argent, seul outil à même de réparer les dégats causés. Pour ce faire, il se faufile discrètement dans la salle de potions après en avoir forcé la serrure, ce qui ne manque pas de faire résonner une discrète alarme quelque part dans le château. Conscient que son temps est compté, le Pouffsoufle se saisit de la baguette en argent dépassant du sac de la professeure de potion, et rejoint ses amis.

Cependant, quelques minutes plus tard, Mme Iracema fait irruption dans leur salle, leur demandant s’ils ont vu ou entendu quelque chose de suspect suite à une intrusion dans sa salle, quand elle remarque sa baguette en argent dans les mains d’Argos, qu’elle confronte. A bout de nerfs, se dernier prétend, sans grand succès, s’évanouir, tandis que ses deux compagnons restent muets. Perplexe mais en colère, la professeure de potion récupère son bien, et les informe qu’ils seront tous les quatres en retenue le soir même, avant de quitter la pièce.

Sitôt la porte refermée derrière elle, Argos sort de sa fausse catatonie, et, dégainant sa baguette, pétrifie un pauvre Yaël sans méfiance, avant de le tirer vers le placard le plus proche. Mme Castillo ne l’entend pas de cette oreille, et rien de ce qu’un Argos au bord de l’hystérie ne peut inventer comme mensonge pour justifier son geste ne parvient à la convaincre de son bienfondé. Il se retrouve donc collé le lendemain, et la grand-mère de service, indispendable à la potion, prend à son tour la porte. Argos finit d’enfermer Yaël dans un placard, après l’avoir débarassé de sa baguette, et retourne à la préparation catastrophique des comm’cakes.

Ces derniers terminés, le jeune Serpentard est en mesure d’estimer leur efficacité réduite de trois quart environ, ce qui leur fait disposer de 35 doses d’une efficacité de 3mn, au lieu des 12mn initialement prévues. Un effet secondaire imprévu se glisse également dans l’équation quand rose, qui teste le produit, voit un nouvel orteil lui pousser au pied. Elle se fait donc accompagner par Argos à l’infirmerie, tandis que Keith reste en arrière pour libérer Yaël de sa prison placardesque.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Julia: “… What the actual fuck just happened?”

View
Séance 45
"Ce serait trop cool qu'il y ait des nazis dans l'école!"

Il est l’heure de la retenue avec la professeure de potions pour les quatre sorciers. Ils profitent du trajet jusqu’à la salle de leur supplice pour remettre les choses à plat après leurs altercations précédentes, et c’est l’esprit appaisé qu’ils se présentent auprès de Mme Iracema. Celle-ci leur désigne une pile de chaudrons à l’aspect peu ragoutants, qu’ils devront récurer, sans s’aider de la magie. Rose tente bien de mettre à profit ses talents de métamorphomage, mais il est des situations où 6 bras ne valent pas mieux que deux, et elle finit empêtrée dans ses apendices, collés entre eux par la substance suintant des chaudrons. Fort heureusement, il lui reste sa baguette, qu’elle utilise pour recouvrer le bon nombre de membres, et réparer sa tuniques percée de quatre nouveaux trous.
Après plusieurs heures, les chaudrons et marmites sont propres, et les élèves relachés. Ils filent se mettre au lit, éreintés par les émotions de leur journée.

Dès le lendemain matin, ils doivent toutefois s’accorder sur leur plan d’action pour la démonstration de leur comm’cake prévue auprès d’une salle remplie d’élèves attentifs. Une fois prévenue du risque d’effets secondaires, la professeure refuse que les élèves goutent la préparation, mais ne voit pas d’inconvénient à ce que Yaël en fasse la démonstration en s’aidant de leur sujet d’étude du jour: les mapinguaris, sorte de paresseux géants amateurs de rongeurs et de légumes.

Devant les yeux d’une classe ébahie, Yaël entretient donc une brève conversation avec les géants poilus, faisant fi de son orteille supplémentaire, et leur promet un sceau de carottes en échange de leur coopération. Le spectacle vaut au groupe une ovation générale, et leur professeure se montre intéressée par une nouvelle démonstration, s’ils parviennent à produire une nouvelle fournée conforme à leurs exigences.

Argos se rend par la suite, en trainant des pieds, à sa retenue, pendant qu’un Yaël soucieux d’honorer sa promesse apporte un sceau de dix carottes aux gentils géants.
Le serpentard se retrouve donc au prises avec trois nuisibles ailés défendant leur progéniture, mais ils ne sont pas de taille face au sorcier qui a tôt fait de les écraser (au sens propre) et de bruler leurs oeufs.

Inquièts d’assurer leur survie dans la jungle dans laquelle ils seont emmenés le lendemain, les amis sorciers tâchent d’apprendre à quelle sauce ils vont être mangés auprès d’élèves plus âgés ayant déjà vécu l’épreuve.
Yaël parvient à en apprendre suffisemment pour mieux s’en sortir dans ce terrain hostile.

View
Séance 46
Wizards Versus Wild

Le départ pour la jungle tropicale s’annonce pour les sorciers. Ils doivent au préalable faire examiner le contenu de leurs sacs aux professeurs, chargés de confisquer tout objet succeptible de dénaturer l’épreuve de survie qui les attend. Si Rose, Keith et Argos s’en tirent privés de leur nourriture, Yaël, suite à un propos déplacé, n’embarque pour seul équipement qu’un sac complètement vide.

Une fois transplanés en plein coeur de la forêt, il ne leur faut pas longtemps pour être complètement recouverts de moustiques. Argos repère une colonie de termites qui, d’après les indications de Yaël, s’avèreront très utiles pour se protéger des piqures une fois écrasés et badigeonnés sur la peau.
Ce problème étant règlé, ils doivent maintenant s’orienter dans cette jungle dense, et Argos, du haut d’un arbre, dresse une rapide cartographie des environs.

Leur cap est fixé sur une montage au sud-ouest, qu’ils devraient atteindre avant la nuit, depuis laquelles les jeunes sorciers espèrent pouvoir repèrer Castellobruxo.

En chemin, la faune hostile de leur environnement s’évertue à les ralentir, et c’est fatigués et tendus qu’ils sortent de leurs rixes contre un fangieux et des singes particulièrement tenaces.
Ces derniers arrêtent toutefois subitement des les suivre passé un certain point. En observant attentivement, les amis peuvent remarquer des marques de griffe sur le tronc des arbres, qui se font plus nombreuses à mesure que la montagne se rapproche.

Une fois arrivé à destination, et la grotte dans laquelle ils espèrent passer la nuit repérée, le groupe se scinde. Yaël part pêcher des truites dans une rivière proche, Keith et Argos ramasser du bois pour entretenir un feu qui brûlera toute la nuit, et Rose s’occupe de préparer la cavité rocheuse pour leur séjour nocturne.

La nuit tombe, et la pleine lune se lève…

View
Séance 47
"Dans le pire des cas on risque rien à mourir"

La pleine lune éclaire une jungle tropicale dont le calme apparent masque en réalité une vie nocture agitée. Les cris des singes font écho aux craquement des branches, au froissement de la canopée, et à un grondement sourd qui accompagne des pas feutrés approchant lentement mais surement une grotte où sommeillent de délicieuses proies.

Les sens afutés du loup qu’il incarne préviennent Argos de l’arrivée de la créature, alors qu’une panthère noire comme la nuit émèrge des ombres entourant la grotte où dorme ses trois amis. Bondissant sur ses pattes, il tente de la dissuader de s’approcher, en grondant à dents découvertes, mais il faudrait plus qu’un louveteau pour détourner le félin de la perspective d’un bon repas.

Le bruit permet malgré tout de réveiller les sorciers, et c’est à baguettes tirées qu’ils se précipitent hors de la grotte. L’affrontement éclate alors. Tempête de crocs et de griffe, le loup et la panthère se livrent une bataille acharnée au corp à corp, qui prend fin quand Argos se retrouve jeté au loin comme un vulgaire chiot, presque assomé. Yaël profite de l’occasion pour tenter de paralyser la panthère, mais il manque sa cible et le rayon de son sort ricoche sur une pierre avant de se perdre dans la nuit.

La situation semble critique, quand sans prévenir un jaguar surgit au secours des sorciers, et après une brève échauffourée met la panthère en fuite. Sans un bruit, il se tourne vers les adolescents qu’il dévisage d’un air énigmatique, avant de bondir à son tour et de disparaitre dans la forêt.

Secoués par la bataille, le groupe retourne à l’intérieur de la grotte où, une fois Argos soigné de ses blessures légères, ils parviennent tant bien que mal à retrouver le sommeil.

Au petit matin fourbus mais reposés, les sorciers décident de se diriger vers des ruines appreçues la veille du haut de la montagne. Sur le chemin, ils ont la désagréable impression d’être suivi, et l’éclat d’une fourure tachetée appreçue de ci de là les rassure quelque peu sur la nature de leur mysterieux et poilu garde du corps.
Ayant décidé d’emprunter un chemin longeant une rivière pour atteindre leur destination, le groupe se retrouve toutefois confronté à une falaise abrupte de laquelle ils doivent descendre afin de poursuivre leur périple. “YEEEEET” hurlent-ils, avant de se lancer dans le vide et d’arrêter in extremis leur chute à l’aide de sorts bien placés.

Au détour d’un coude de la rivière, les glyphes sur leurs bras les avertissent de la présence d’un puissant enchantement non loin de là, dans la direction d’une coline pierreuse qu’ils décident d’escalader. Une fois le sommet atteint, une courte marche les ammène à un magnifique lac entouré de ruines anciennes. La source de la magie qu’ils détectent semble provenir du fond de l’eau…

View
Séance 48
Porte-à-faux

Intrigué par l’intuition mystérieuse ayant guidé Rose, Argos et Yaël jusqu’à ces ruines, Keith interroge ses amis qui lui révèlent alors le secrets de leurs glyphes, capable de détecter les fortes sources de magies. Et de source justement, ils en contemplent une belle, dispersés autour de ce qui semble être les vestiges d’un ancien monument à la fonction inconnue, aujourd’hui recouvert en majorité par les eaux. Des motifs reptiliens encore intact semblent indiquer une potentielle connection avec le fondateur de la maison Serpentard, qui aurait, de son temps, fait un voyage en amérique du sud pour des raisons qu’il décidat de garder secrètes.

Face à cette étendue d’eau, Argos jette une lourde pierre afin de tenter d’en sonder la profondeur, sans succès, cette dernière disparaissant bien vite hors de sa vue sous la masse liquide. Yaël, prêt à prendre son courage à deux mains, semble sur le point de sauter quand tout à coup sort de nulle part un barde fantomatique, qui les régale d’une chanson de son cru moquant la lâcheté du pouffsoufle. Une fois sa comptine terminée, il disparaît subitement, et ne laisse derrière lui qu’un Yaël choqué, et ses amis pleurant de rire sur le sol.

Leur calme retrouvé, les sorciers tentent d’en apprendre plus sur les ruines qui les entourent, et examinent attentivement les lieux. Ils réalisent alors qu’en sus du délabrement dû à l’âge de l’édifice, des traces d’explosions impossibles à dater viennent noircir les mur et éclater la roche sur tout le pourtour de la cuvette. Décidé d’en savoir plus, et faisant fi des dangers rodant sous la surface calme des eaux, Argos s’attache à une branche élevée, et revêtu du sortilège de têtenbulle, c’est méfiant qu’il s’enfonce dans le lac.

Mais de danger nulle trace, pas même un pauvre poisson—chien-chat, et c’est sain et sauf que le sorcier pose ses pieds sur le fond des ruines. Il réalise alors que le lac n’est en fait qu’un grand escalier en colimaçon, aboutissant à une porte fermée, arbrorant le blason de Salazard Serpentard, devant laquelle il se retrouve impuissant, sans moyen de l’ouvrir. Un rapide état de lieux lui apprend que, tout comme à la surface, des traces d’explosion sont ici présentes, particulièrement concentrées sur le mur opposé à la porte scellée. Une encoche triangulaire dans cette dernière semble pouvoir accueillir une pièce manquante, qui par un mécanisme inconnu permettrait peut-être de déclencher une ouverture fortuite.

Fort de ses découvertes, Argos remonte à la surface les partager avec le reste du groupe, qui décide de l’accompagner dans un second trajet vers la porte, afin de s’assurer qu’aucun indice ne lui a échappé. Mais la théorie, pour devenir pratique, se heurte bien souvent à la dure réalité et à ses limites. C’est ainsi que par une succession d’erreurs, Rose tombe à l’eau en tentant de venir au secours de Keith, emprisonné dans une têtenbulle inversé, qui le noie à petit feu. A moitié assomée, lorsque Yaël tente de la secourir, la gryffondor, dans la panique, manque de le noyer avec elle. Il faudra les efforts combinés d’Argos et de Yaël pour la tirer hors de l’eau, lui faire reprendre ses esprits, et libérer Keith de sa prison liquide.

Laissant les deux autres récupérer de leur mésaventure sur le bord du lac, Argos et Yaël plongent, cette fois-ci aidés dans leurs recherches d’indice par le halo lumineux de leurs baguettes. Au fond de l’eau, et devant la porte, Yaël tente divers sorts, qui tous sans exception ricochent et finissent par exploser avec une vitesse innouïe sur le mur derrière eux, manquant de peu de les estropier au passage. Sur le sol, les sorciers repèrent les restes de ce qui semble être des vêtements magiques, traités pour la performance de certains individus peu fréquentables, à l’image de la “panthère” qui leur avait donné du fil à retordre par le passé.

Sans nouvelle piste, les jeunes hommes remontent à la surface de l’eau, et préparent avec le reste du groupe la suite de leur périple.

View
Séance 49

Dans l’incapacité de pénétrer au coeur des ruines, les sorciers finissent par reprendre leur trajet initial, longeant la rivière dans la direction de ce qu’ils pensent être l’école. Malgré la présence de singes capucins dans les parages, le trajet s’effectue sans encombre, jusqu’à ce que, au détour d’une courbe de la rivière, les adolescents ne soient alertés par un cri de détresse provenant de leur gauche, en pleine jungle.

Sans se concerter, ils se précipitent dans cette direction, et débarquent après quelque minutes en plein affrontement entre un groupe d’élèves et une tribu de singes. Argos, apercevant Marissa sur le point de tomber dans un ravin, plonge au sol pour se saisir de ses mains et la faire remonter. Pendant ce temps, Yaël et Rose viennent à bout des primates, et parviennent à récupérer les baguettes qu’ils avaient dérobé. Leurs propriétaires, deux autres élèves de Castelobruxo, s’en sortent essouflés mais indemnes.

Retour vers la rivière et sa sécurité relative, mais les ventres grondent. Le groupe se sépare donc, les uns cherchant des fruits comestibles, les autres tentant d’attraper quelques poissons. Le repas fait, la troupe se remet en route, et ils finissent par arriver en fin de journée à la pyramidale Castelobruxo. Un rapide tour à la bibliothèque ne leur apprend rien sur les ruines de serpentard, et c’est épuisés qu’ils se plongent dans les bras de morphée.

Le lendemain au petit déjeuner, Marissa leur présente les possibilités de visite dont ils disposent pour la journée, et ils se décident sur un itinéraire. Au premier arrêt, une échoppe de sculpteur de bois, le maître artisant et son assistante sembent trop occupés, et décision est donc prise de repasser plus tard dans la journée. Leur deuxième étape, au magasin de farce et attrappe, s’avère plus fructueuse, et c’est les poches pleines qu’ils poursuivent leur visite du village.

View